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Die
wichtigsten Armpunkte
zur
Verteidigung
In wie weit Armpunkte
interessant sind, liegt einzig und allein, in der Betrachtungsweise. Natürlich
gibt es weit spektakuläre Punkte am Körper, aber wir dürfen eines nicht
vergessen, fast jeder Angriff, sei es nun ein Schlag oder eine Festhaltemethode,
wird zwangsweise mit den Armen, bzw. mit den Händen ausgeführt. Ist es in
anbetracht dieser Tatsache nicht von größter Wichtigkeit, sich mit diesen
Punkten zu Beschäftigen?
Kritiker schreiben in vielen
Foren "So ein Quatsch, ein Angriff ist viel zu schnell, um auch noch Punkte
anzugreifen. In einem realen Kampf könnte man damit nichts ausrichten". Na
ja, so hat halt jeder seine Meinung. Ich frage mich nur, warum in jeder
Kampfkunst "Blöcke" trainiert werden, wenn die Angriffe zu schnell
sind? Ich bin der Meinung, ich kann viele, wenn nicht sogar alle Angriffe
"Blocken. Wenn man sich mal vorstellen würde, das jeder so genannte Block,
ein Angriff au einen oder mehrere Punkte ist, dann versteht man auch die
Wichtigkeit der Armpunkte. Wenn man weiß, wo die Punkte liegen, dann ist es völlig
egal, ob ich nun einen Shuto Uke (Handkantenblock) ausführe, oder ob ich mit
der selben Technik einen Punkt angreife.
Ich habe in vielen
Übungsstunden mit meinen Trainingspartnern bemerkt, das diese spätestens beim
dritten Angriff die Seiten wechseln wollten, um den Arm zu schonen. Ja, ja ich höre
schon wieder die Kritiker "Ja, aber im realen Kampf kommen noch andere
Faktoren mit ins Spiel.....), na klar, da gibt es diverse Botenstoffe (Adrenalin...),
die uns unempfindlich gegen Schmerz machen. Das ist wohl wahr, aber was ist nun
besser, einen Angriff abzuwehren (Blocken), oder einen Angriff abzuwehren, und
den Angreifer damit auch noch zu schwächen bzw. mich in eine bessere
Ausgangsposition zu bringen?
Also, hier nun die für mich
wichtigsten Armpunkte.
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Herz 6
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Kontrolliert die
Energie des Handgelenks, ideal für Greiftechniken.
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Herz 3
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Er bringt das
Gleichgewicht von Ying /Yang im ganzen Körper durcheinander. Es ist
einer der Gefährlichsten Punkte überhaupt. Ein Angriff stoppt das
Herz, oder erhöht den Blutdruck.
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Herz 2
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Er lässt die
Herzrate sinken. und man fühlt sich richtig Krank. Ferner wird der
Ulnarisnerv (Ellennerv) beschädigt.
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Lunge 8
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Kontrolliert die
Faustbildung und ist ein hervorragender Vorbereitungspunkt für Angriffe
auf andere Punkte.
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Lunge 7
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Kontrolliert die
Faustbildung, schwer zu finden, aber bei Handgelenkgreiftechniken ist er
im Eingriff.
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Lunge 6
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Er lähmt den Arm
zeitweise, Atemnot und Ellenbogenprobleme sind die Folge.
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Lunge 5
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Er zieht die
Energie aus der Lunge heraus, was zu Hirnschäden und Bewußtseinsverlußt
führen kann. Ferner wird der Arm zeitlich gelähmt, weil der
Ulnarisnerv beschädigt wird.
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Dickdarm 7
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Er
saugt das Qi von anderen Punkten (Di 11) ab, was ihn zu einem guten
Setup Point macht. Er ist ferner ein guter KO Punkt, wenn er hart genug
angegriffen wird.
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Dickdarm 10
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Einer
meiner Lieblingspunkte. Er kann zum KO führen, lähmt den Arm, und
manchmal wird auch das Herz in Mitleidenschaft gezogen. Schon ein recht
leichter Druck, sorgt für ein zu Boden gehen, bzw. ermöglicht den
Angriff auf einige Beinpunkte.
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Dickdarm 11
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Auch
ein schöner Druckpunkt, denn er hilft wenn man selbst gegriffen wird.
Ein Druck löst den Ellenbogen des Angreifers, und gibt einige
Beinpunkte frei. Ein Schlag bringt das Gleichgewicht durcheinander, und
macht den Angreifer ganz "weich".
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Dickdarm 13
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Er
wirkt mehr auf das Nervensystem, als auf den Qi-Fluss. Ein leichter
Angriff sorgt für große Schmerzen, ein harter Angriff für fast
unerträgliche Schmerzen.
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Dünndarm 6
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Ein
guter Setup Punkt, der entweder geschlagen oder gegriffen wird. Der
Körper / Griff wird kraftlos, und wir können Hebeln oder andere Punkte
schlagen und treten.
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Dünndarm 7
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Ein
echt gefährlicher Punkt, er kann zum Verlust des Sehvermögens
beitragen, und er bringt sehr viel Yang Qi zum Herzen, was zu Übelkeit
und Mattheit führt.
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Dreifacher
Erwärmer 11
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Er
macht den Ellenbogen weich, und bringt den Angreifer zu Boden. Er soll
die beste Stelle für einen Ellenbogenbruch sein. Man muss allerdings
wissen, wie er angegriffen wird.
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Dreifacher
Erwärmer 12
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Er bringt
jeden Angreifer auf den Boden, weil sowohl der Nerv Medianus als auch
das Qi beeinträchtigt werden. Ein aufwärtsgeführter Schlag kann auch
zu einem KO führen.
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